Nicolonia Directors Cut - Es wird ausgebaut!

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    • Hallo @joe-de-frist

      Mit dem ZunhammerOverload funktioniert es. Hab zum Transport den ITRunner Güllecontainer genommen. Vielen Dank für den Tipp. Ich finde das sieht sogar relativ realitätsnah aus. :)

      Abpumpen bei dem Kuhstall:


      Einfüllen bei der BGA:




      Ich möchte mich noch einmal ganz doll bei dir für die absolut geniale Map bedanken. Es macht unheimlich viel Spaß auf dieser Map zu spielen. Danke.

      LG Papa
      Löpp!!!
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    • Man man man, Skandal!
      Ich schau die ganze Zeit nach Updates im alten Thread und denk noch, das sind aber lange 2 Wochen. Und nun find ich das hier und mir bleibt die Kinlade unten. Die ursprüngliche Nicolonia war optisch toll, einzig einpar mehr Produktionszweige habe ich mir heimlich gewünscht. Scheiße, ich dachte an 2-3 und nicht das du gleich alle verbaust, die ich so über die letzten Monate auf meine 'ganz nett sollte man mal ausprobieren' Liste gesetzt habe.
      So sehr ich bis heute traurig war, das 'immer noch keine Update' kam, so sehr freu ich mich das hier zu sehen. Werde es mir gleich im Spiel anschauen, aber wenn es nur so gut ist wie die alte Map plus die neuen Produktionszweige, dann ist sie jetzt schon meine neueb Lieblingsmap.

      PS: gibts die auch als 4-fach *schnell ducken und wegrennen* :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von DianonForce ()

    • Ich hab leider ein Problem.. meine Fahrzeuge verschwinden ständig und ich hab eigentlich keine Fehlerhaften mods.. bitte um Hilfe weil die Map ganz nach meinem Geschmack ist!


      Disabled withering
      Error: C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2/vehicles.xml. id. GPSstoreInv="" >
      <component1 position="-308.33639526367 105.39637756348 -72.153114318848" rotation="-0.011500257067382 -0.019576944410801 -0.00019586720736697" />
      <component2 position="-308.35913085938 106.00235748291 -70.990989685059" rotation="-0.011499538086355 -0.019577251747251 -0.00022619662922807" />
      <configuration name="motor" id="1" />
      <configuration name="baseColor" id="1" />
      <configuration name="wheel" id="1" />
      <configuration name="design" id="1" />
      <configuration name="frontloader" id="2" />
      <boughtConfiguration name="design" id="1" />
      <boughtConfiguration name="baseColor" id="1" />
      <boughtConfiguration name="motor" id="1" />
      <boughtConfiguration name="wheel" id="1" />
      <boughtConfiguration name="frontloader" id="1" />
      <boughtConfiguration name="frontloader" id="2" />
      <followMe backDist="20" sideOffs="0.0" />
      <wheelDirt wheel1="0.000000" wheel2="0.000000" wheel3="0.000000" wheel4="0.000000"/>
      </vehicle>
      <vehicle id="23" filename="data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.xml" isAbsolute="true" age="0" price="5400" propertyState="1" operatingTime="169.25772094727" dirtAmount="0.017112465575337">
      <component1 position="-312.79553222656 105.23699188232 -14.554232597351" rotation="0.042619001120329 -0.0041745575144887 2.1755884063168e-06" />
      <configuration name="baseColor" id="8" />
      <boughtConfiguration name="baseColor" id="8" />
      <movingTool1 rotation="-0.095667518675327"/>
      <movingTool2 rotation="-0.59137690067291"/>
      <wheelDirt/>
      </vehicle>
      <vehicle id="24" filename="data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.xml" isAbsolute="true" age="0" price="28000" propertyState="1" operatingTime="33.117752075195" foldAnimTime="0" dirtAmount="0.00034809875069186">
      <component1 position="-21.167608261108 122.85260009766 -267.9 data/vehicles/train/locomotive.i3d (20.40) ms
      data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (10.02) ms
      Dateien
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