Problem Two Rivers

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    • Problem Two Rivers

      Hallo Community, hallo liebes Team,
      Ich habe ein Problem mit der Map Two Rivers für den LS 15. Ich habe die map in den Mods ordner gemacht (die dateien die drin sind) und die Map wird im Spiel unter mods nicht angezeigt. Ich habe auch mal die .zip und die entpackte datei rein gemacht und es hat auch nicht funktioniert. Was kann ich tun??

      LG Cookie
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    • Spoiler anzeigen
      GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
      Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
      Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
      Application: FarmingSimulator2015
      Main System
      CPU: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2200 @ 2.20GHz
      Memory: 4095 MB
      OS: Windows NT 6.1 64-bit
      Physics System
      Version: 5.9.4
      Thread(s): 1
      Input System
      Keyboard enabled
      Mouse enabled
      Gamepad/Joystick disabled
      Force Feedback disabled
      Sound System
      Driver: OpenAL
      Version: 1.1
      Device: Generic Software
      Max. sources: 256
      Render System
      Driver: OpenGL
      Card Vendor: ATI Technologies Inc.
      Renderer: AMD Radeon HD 6800 Series
      Version: 3.2.12874 Compatibility Profile Context 14.100.0.0
      Shader Version: 4.30
      GL_NV_texture_compression_vtc not supported
      max_texture_layers: 16
      OpenGL initialization successful
      Hardware Profile
      Level: High (forced)
      View Distance Factor: 1.100000
      Shadow Quality: 1.000000
      Skip Mipmaps: 0
      LOD Distance Factor: 1.100000
      Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
      Foliage View Distance Factor: 1.400000
      Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
      Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
      Farming Simulator 15
      Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
      Available Languages: de
      Language: de
      Game vehicle types loaded
      Mod directory: C:/Users/cedric2/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
      Load mod: AnimationMapTrigger
      Load mod: BrantnerDPW18000
      Load mod: FS15_flieglVFW10600
      Load mod: FS15_kuhnSitera3000
      Load mod: FS15_kuhnVB2190
      Load mod: FS15_lamborghiniNitro120
      Load mod: FS15_marshallPack
      Load mod: FS15_vaederstadPack
      Load mod: Inspector
      Load mod: Kotte_FRP_145
      Load mod: ZZZ_courseplay


      Ich habs mal in einen Spoiler gepackt. Logdateien bitte immer in Spoiler packen. LG Cedric

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Cedric97 ()

    • Spoiler anzeigen
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      CPU: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2200 @ 2.20GHz
      Memory: 4095 MB
      OS: Windows NT 6.1 64-bit
      Physics System
      Version: 5.9.4
      Thread(s): 1
      Input System
      Keyboard enabled
      Mouse enabled
      Gamepad/Joystick disabled
      Force Feedback disabled
      Sound System
      Driver: OpenAL
      Version: 1.1
      Device: Generic Software
      Max. sources: 256
      Render System
      Driver: OpenGL
      Card Vendor: ATI Technologies Inc.
      Renderer: AMD Radeon HD 6800 Series
      Version: 3.2.12874 Compatibility Profile Context 14.100.0.0
      Shader Version: 4.30
      GL_NV_texture_compression_vtc not supported
      max_texture_layers: 16
      OpenGL initialization successful
      Hardware Profile
      Level: High (forced)
      View Distance Factor: 1.100000
      Shadow Quality: 1.000000
      Skip Mipmaps: 0
      LOD Distance Factor: 1.100000
      Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
      Foliage View Distance Factor: 1.400000
      Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
      Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
      Farming Simulator 15
      Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
      Available Languages: de
      Language: de
      Game vehicle types loaded
      Mod directory: C:/Users/cedric2/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
      Load mod: AnimationMapTrigger
      Load mod: BrantnerDPW18000
      Load mod: FS15_flieglVFW10600
      Load mod: FS15_kuhnSitera3000
      Load mod: FS15_kuhnVB2190
      Load mod: FS15_lamborghiniNitro120
      Load mod: FS15_marshallPack
      Load mod: FS15_vaederstadPack
      Load mod: GuelleMistMod
      Load mod: Inspector
      Load mod: Kotte_FRP_145
      Load mod: TwoRivers_Joskin_Betimax_RDS_kurz
      Load mod: TwoRivers_Kroeger_HKD302
      Load mod: TwoRivers_Stoll_ManureGrabFork
      Load mod: ZZZ_courseplay
      Warning: Character '9' not found in texture font (Guelle-, Mist- und Kalk-Mod mit abschaltbarer Feldgrenzenerkennung.


      Es werden die Felder beim Düngen realistisch mit einer Textur belegt.

      Die Maps müssen).

      Auch hier wieder in Spoiler gepackt. LG Cedric
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Cedric97 ()